Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Pustynne wróżki poświęciły swoje życie poznawaniu natury i zgłębianiu tajników swojej magicznej strony. Z ich pleców wyrastają przepiękne skrzydła jak u ważek, dzięki którym potrafią bez problemu poruszać się nad dowolnym niemal terenem.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.Ta jednostka potrafi szybować nad każdym terenem poza głęboką wodą.
Awansuje z: | Pustynna druidka |
---|---|
Awansuje na: | Pustynna gwiazda |
Koszt: | 94 |
PŻ: | 46 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Shyde |
Zdolności: | uzdrawia, leczy +8 |
dotyk wróżki obuchowa | 5 - 2 wręcz | magiczny | |
usidlenie obuchowa | 6 - 2 na odległość | spowalnia | |
kolce kłująca | 6 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 30% |
Jaskinia | 1 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 30% |
Nie do przejścia | 2 | 20% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 50% |
Płytka woda | 1 | 40% |
Rafa | 1 | 50% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 60% |